Post-evolution human
Graduatecollection 2020/04/22| 靈感發想 |
之前參與一場演講,談論人工智慧,講者闡述AI人工智慧至今已可以寫詩、創作衣服,當下帶給我很大的衝擊,畢竟設計是經過思考的產物,人工智慧生產出來的只是收集當下流行元素,製成快時尚服飾,並沒有情感和意義,也變得排斥科技。但某天意識到,手機、電腦已經是外接大腦,當今的人類應該要跟科技共處。
| 設計理念 |
在科技發達的時代,手機、電腦等電子產品,宛如人類的外接大腦,人類在虛擬世界中,虛擬現實身分不斷交錯、堆疊,分不清真假,又或者甚麼才是真實 ? 真實或許只是看起來真實,世界彷彿可以透過電腦程式與資料運算來建構。
科學造就了科技與機器的發達,然而,哲學又從中展出新的分支。
透過探討科技與真實世界的關係,從科技、人文與哲學的層面切入,解剖、分析、研究並重組這些資訊,從創作上表現,嘗試去除人類為世界之本的心態,打破二元性社會所建構的符號,把這些領悟轉化成設計,並保持開放性觀點,激發更多人們的反思。
Living in these times of rapidly advancing technology, electronics such as phones and computers are like the database for human brains. Living in virtual reality makes it harder to distinguish your true identity, having it constantly intertwined and stacked up with social media. What is true? What is really authentic? It seems like the world can be created using computer programming and various algorithms. So, what seems true might only be an illusion of reality. Technology and machines were created and developed because of science, but philosophy has also manifested new perspectives because of it. My work is looking from the point of view through technology, humanity and philosophy, exploring the relationship between technology and the real world, trying to demolish the mentality of humans being the center of the world, tearing down symbols built up by dualistic society, turning them into my own designs and keeping an open mind so that we can reflect on these issues together.
| 研究過程|
| 印花設計 |
| 服裝設計|
運用錯視效果,欺騙感覺器官,製造錯亂,從身體與服裝的互動中,與觀者對話。材質方面:使用紗、網等等材質,營造虛無縹緲的不真實感受。使用具光澤、反光、偏光等布料,符合科技感之設定。
實驗性特色的時裝,帶來不同以往的視角,將哲學思考具體呈現,人與服裝共構出的視覺效果,實際穿上後,不只為觀者帶來感官上的新體驗,也使穿著者感受與服裝、觀者對話,運用特殊的工法,展現其特殊性,符合亞洲人身形,並使用台灣紡織優勢面料之機能性、科技性與特殊性。
袖型為手臂肌肉線條做強化,並外露出電線。選用反光布料作為上衣,褲子則是面料帶有光澤的偏光布,達到科幻效果。整體大衣寬鬆,輪廓向外延伸。
印花構想來自第一套實拍(現實生活中的)再進photoshop後製(電腦裡),改造製成新印花,裁片重組,生成一件新的外套,暗喻人類已被科技入侵。外套打破人體輪廓,突出身體之外,彷彿受到電子程式的干擾,也有模糊不清的概念。
運用解構、重組的概念,上衣當中隱藏褲子的裁片線條,袖子不做接合直接往上延伸,上方輪廓為一般袖子版型弧度,並運用反光布料做假口袋、領子與扣子等等,需要透過機器(手機或相機)打光才容易發現,作為欺瞞後的解答。下身褲子運用褶景及熱昇華兩者同時加工,製作成連續圖案百褶。
印花設計概念: 人類跟機器一樣都是被編碼的文本,一邊是由密碼子寫成的機器,一邊是由二進位寫成的機器,以ATCG以及0與1做代表。
人臉上衣為互動性服裝,使用作者本人之樣貌製成印花,正面三款分別為:正常態、中間態(結合中期 比較像現在)、cyborg,背面為:cyborg、負片。
從不同角度觀看會有不同圖案,下身設計隱約露出黑色網紗布,帶有虛幻感,下身設計印花是連貫的,呈現混亂重組的感覺並加入萬國碼以及電路板圖像。
搭配真手手套作為擬仿物,裝上甲片,混淆視覺。
防衛機制服裝,使用太空棉,整體澎大,下半身做不同面料的拼接,帶有未來感。
人類喜歡用二分法來區別,非黑即白,但我認為這樣分類是狹隘的,因此在女裝這套刻意加上男性特徵「腹肌」,打破二元性之概念。袖型為第一套延伸,為手臂與肩膀的骨骼及肌肉強烈造型,搭配前衛連身衣,挖洞連接的褲子設計,剪接線修飾腿部線條。
印花當中的符號從中文轉成英文,再轉為二進位碼及萬國碼,當中內含:「編碼是碎裂與重組的過程」、「由代碼組成的世界才是最先存在的真實」等等。